कुंपणाच्या दोन्ही बाजूंनी डायब्लो अमर क्रोधाचा

लेखक: Laura McKinney
निर्मितीची तारीख: 3 Lang L: none (month-011) 2021
अद्यतन तारीख: 1 जुलै 2024
Anonim
कुंपणाच्या दोन्ही बाजूंनी डायब्लो अमर क्रोधाचा - तंत्रज्ञान
कुंपणाच्या दोन्ही बाजूंनी डायब्लो अमर क्रोधाचा - तंत्रज्ञान

सामग्री


ब्लिझकॉनवर, डायब्लोचे चाहते काहीतरी नवीन शोधत होते - कदाचित डीएलसी किंवा कदाचित संपूर्णपणे नवीन डायब्लो गेमची घोषणा. त्यांना डियाब्लो खेळाची नवीन घोषणा मिळाली, परंतु बर्‍याच जणांना पाहिजे नव्हती.

ब्लिझार्डने डायब्लो अमर, मोबाइल गेम स्पेसमधील दिग्गज नेतेज यांनी विकसित केलेल्या फ्रीमियम हॅक अँड स्लॅश आरपीजीची घोषणा केली. ब्लिझकॉनच्या उपस्थितांनी ते ज्या खेळाची अपेक्षा करत होते त्या खेळापेक्षा हे अगदी स्पष्ट केले आणि त्याप्रमाणेच आमच्याकडे बोलण्यासाठी एक हॉट बटण विषय आहे! चला खोदूया.

थोडी पार्श्वभूमी

शेवटचा डायब्लो गेम सहा वर्षांपूर्वी २०१२ मध्ये पीसी आणि मॅक २०१ on वर एक्सबॉक्स and 360० आणि प्लेस्टेशन, वर आणि २०१box मध्ये एक्सबॉक्स वन आणि प्लेस्टेशन launched वर लॉन्च करण्यात आला होता. त्यात पंडितांकडून अभ्यासाचे पुनरावलोकन झाले होते आणि मालिकेचे चाहते सामान्यत: होते काही सुरुवातीच्या मुद्द्यांवर विजय मिळविल्यानंतर आनंद झाला आहे. तथापि, मुख्य गेम रीलीझ दरम्यान सहा वर्षे बराच काळ आहे, जरी डायब्लो तिसराने या दरम्यान अनेक अद्यतने, डीएलसी आणि बग फिक्स प्राप्त केले असले तरीही. काही महिन्यांपूर्वी कंपनीने एकाधिक डायब्लो प्रकल्प सुचविणे सुरू केले. तेव्हापासून अंदाज करणे सुरू झाले. लोकांना उघडपणे आशा आहे की एकाधिक प्रकल्पांचा अर्थ केवळ निन्तेन्डो स्विच पोर्ट आणि मोबाइल गेम नाही. स्विच पोर्ट खरे ठरले आणि लोकांना ते आवडले. ऑक्टोबरच्या मध्यात ब्लिझार्डने अधिकृत ऑफ़ ब्लिझकॉन ब्लॉग पोस्टमध्ये अधिक सामग्री छेडली होती.


ब्लीझकॉन 2018 मध्ये एका घोषणेत हा हायपाचा शेवट झाला, जिथे ब्लीझार्डने सर्वांना सांगितले की ही एक मोठी डायब्लो गेम आहे जी मालिकेतल्या दुस and्या आणि तिसर्‍या शीर्षकाच्या दरम्यान घडते. प्रतिक्रिया इतकी तीव्र होती की अ‍ॅक्टिव्हिजनचा साठा घसरला, लोक ट्विटरवरुन याबद्दल भडकले आणि गेमर ब्लॉग्जने त्यावर चर्चा करण्यासाठी इंटरनेटवर नेले, बरीच प्रतिक्रिया अनधिकृत असल्याचे म्हटले आहे. पर्वा न करता, लोक ब्लीझकॉनवर याबद्दल वेडा झाले आणि ब्लीझार्डला हे माहित आहे याची खात्री केली.

आत्ता डायब्लो चाहत्यांचा वास्तविक फोटो

फॅनबेसच्या बचावामध्ये

प्रथम फॅनबेसच्या दृष्टीकोनातून हे पाहूया. डायब्लोच्या फॅनबेसमध्ये - इतर उपसमूहांपैकी - बरेच हार्डकोर आरपीजी गेमर असतात. डायब्लो पहिला, दुसरा आणि तिसरा सर्व खोल आरपीजी होते, ज्यात खोल कथा, अनेक प्रकारची इस्टर, अंडी आणि मुळात स्वतःची संपूर्ण फॅन कल्चर होती. प्रत्येक नवीन गेमने खेळांच्या मालिकेस मजेदार बनविणार्‍या मूळ अनुभवांशी तडजोड न करता अधिक पॉलिश, अधिक विद्या आणि अधिक मजेदार सामग्री सादर केली. फ्रीमियम मोबाईल गेमच्या घोषणेने हे सर्व बदलले. द्वेष क्यू!


ब्लेझार्डला बॅकलॅशशिवाय मोबाईल गेमची घोषणा करण्याची कृती माहित असणे आवश्यक आहे. ते आधी केले.

चाहत्याच्या दृष्टीकोनातून, हा बॅकलॅश प्रकारची हमी देत ​​होता. हिमवादळ त्याच्या हिट गेम मालिकेच्या फ्रीमियम मोबाइल गेम आवृत्तीची घोषणा करण्याचा सुवर्ण नियम मोडला. ही बहुधा वेळेची बाब असते.

२०१hes च्या दरम्यान फेलआउट as सारख्या कार्यक्रमात बेथेस्डा सॉफ्टवॉर्सने आपला फॉलआउट मोबाईल गेम फॉलआउट शेल्टरची घोषणा केली. मालिकेच्या चाहत्यांना माहित होते की सर्व वर्षांच्या प्रतीक्षेनंतर त्यांना एक नवीन फॉलआउट गेम मिळत आहे. मुख्य कार्यक्रम होण्याऐवजी फॉलआउट शेल्टरने एक प्रकारचा हायपर जनरेटर म्हणून काम केले. फेलआउट शेल्टरच्या शेजारी फेलआउट 4 ची घोषणा करण्यासाठी बेथेस्डा पुरेसा स्मार्ट होता म्हणून हार्डकोर आणि अनौपचारिक चाहत्यांना माहित होते की त्यांना दोघेही काहीतरी मिळवत आहेत.

बर्फाळ क्षेत्र कदाचित बेथ्सडा सारख्या मार्गाने गेले असावे आणि अगदी स्पष्टपणे असावे. तथापि, डायब्लो 4 प्रत्यक्षात काम करत आहे. मुळात डायब्लो 4 च्या घोषणेसह डायबलो 4 ची घोषणा करुन हे मुळात या संपूर्ण गोष्टीस टाळले जाऊ शकते. आपण आपल्या शेवटच्या प्रमुख शीर्षकाच्या प्रकाशनानंतर सहा वर्षांनंतर एक निष्ठावंत फॅनबेस छेडत नाही आणि नंतर फ्रीमियम गेम वितरित करतो. आपण विशेषत: एकाधिक प्रोजेक्टस छेडत नाही आणि नंतर केवळ अशी घोषणा करते की फॅनबेसचा सर्वात कठोर भाग तिरस्कार करेल. तेथे बरेच अतिरिक्त विश्लेषण आवश्यक नाही. हे आपण करत असलेले काहीतरी नाही.

कंपन्यांनी यापूर्वी मोठी मोबाईल गेम घोषणा घोषित करण्याचा प्रयत्न केला आहे आणि शानदारपणे अयशस्वी झाले. संतप्त फॅनबेसच्या एका- आणि दोन-तारा पुनरावलोकनांच्या आश्चर्यकारक संख्येमुळे सुपर मारिओ रन अद्याप Google प्ले आणि आयट्यून्सवर आजही मध्यम रेटिंग्ज देत आहे. एक मुद्दा असा होता की डाउनलोड केल्यानंतर केवळ पाच टक्के लोकांनी हा गेम प्रत्यक्षात विकत घेतला. स्टँडअलोन घोषणेला विरोध म्हणून बंडलचा भाग म्हणून मोबाईल गेम घोषित करण्याच्या बरोबरीने बर्‍याच इतर विकासकांनी मोठा हल्ला टाळला. ब्लीझार्डनेसुद्धा प्रथम पीसीवर लाँच करून हर्थस्टोनला प्रत्युत्तर देणे टाळले. हे रॉकेट विज्ञान नाही.

एकाधिक प्रकल्पांना छेडणे आणि फ्रीमियम गेम वितरित करणे ही 2018 मधील मूर्ख कल्पना आहे.

इतर संभाव्य घटक चाहत्यांना अधिक तोफांचा चारा देऊ शकतात. नेटियस डायब्लो अमर सहकारी विकसित आहे. हा स्टुडिओ तीन फ्रीबीम गेम्स, ज्यात तीन पीयूबीजी मोबाइल क्लोन आणि डायब्लो क्लोन चाहत्यांचा समावेश आहे, असा दावा करीत आहे की तो अमर आहे. हे आत्मविश्वासाला नक्कीच प्रेरणा देत नाही. याव्यतिरिक्त, एखाद्याने फ्रीमियम गेमच्या स्वरूपाचा विचार केला पाहिजे. त्यांच्याकडे सामान्यत: सोपे यांत्रिकी, कमी विद्या आणि प्रासंगिक गेमरवर जास्त लक्ष असते.

डायब्लो ही बाजारातील सर्वात हार्डवेअर आरपीजी आहे. चांगल्या कोठार क्रॉल दरम्यान आपल्याला पाहिजे असलेली शेवटची गोष्ट म्हणजे उर्जा संपणे किंवा आणखी वाईट म्हणजे आपण सहसा एका आठवड्यात किंवा दोन आठवड्यात मिळवू शकणार्‍या वर्णवृद्धीची प्राप्ती करण्यासाठी काही महिने पीसणे. डायबलो चाहत्यांना एकाधिक प्रोजेक्टसह छेडणे आणि डायब्लो 4 चा इशारा न देता फ्रीमियम गेम पंप करणे म्हणजे आपल्या मुलांना आईस्क्रीम देण्याचे आणि नंतर त्यांना दंतचिकित्सकांकडे नेण्यासारखे आहे.

ब्लिझार्डने डायब्लो 4 ची घोषणा न करता फ्रीमियम गेमची घोषणा करण्याच्या बर्‍याच मिस्टेप्स केल्या, संभाव्य शंकास्पद मोबाइल विकसकासह भागीदारी केली आणि त्यांच्या वितरणापेक्षा जास्त त्रास दिला. फॅनबेस याबद्दल वेडा असावा. सुपर मारिओ धाव क्लासिक मारिओ गेम नसताना मारिओ चाहत्यांना याबद्दल वेड लागेल. बर्‍याच फ्रीमियम गेम्सवर कोणीही फॅनबेसवर टीका न करता त्याच्या फॅनबेसकडून सारखेच उपचार घेतले. डायबलो चाहते त्यांच्या आवडत्या फ्रेंचायझीवर समान वागणूक मिळवण्यासाठी वेडे का होऊ शकत नाहीत?

हिमवादळ च्या बचाव मध्ये

आम्ही बर्फाचे तुकडे आधीच स्थापित केले आहे आणि त्याच्या डायब्लो अमर प्रकाशनात काही वेळा स्क्रू स्क्रू केला आहे. बहुतेक टीका खरी आहे. २०१izz मध्ये ब्लिझार्डने इतर विकसकांप्रमाणे त्यांच्या चुकांपासून शिकण्याऐवजी डायब्लोच्या पहिल्या फ्रीमियम मोबाईल गेमकडे संपर्क साधला. याचा अर्थ असा नाही की आपण सर्वांनी बर्फाचे तुकडे कायमचे तिरस्कार केले पाहिजेत - कंपनीने आपत्ती नव्हे तर चुकवल्या.

डायब्लो 4 एस सिद्ध अस्तित्वामुळे ब्लीझार्डवर वेडा राहणे कठीण होते. डायब्लो गेम चाहत्यांना पाहिजे आहे, खरं तर येत आहे.

चला स्पष्ट प्रारंभ करूयाः डायब्लो 4 प्रत्यक्षात त्याच्या मार्गावर आहे. मालिकेच्या चाहत्यांना पीसी, कन्सोल आणि कदाचित निन्तेन्डो स्विचसाठी देखील संपूर्ण नवीन, पुढच्या पिढीचा डायब्लो अनुभव मिळत आहे. हे डायब्लो अमर विरूद्ध बॅकलॅशच्या जहाजातून बरेच वारे घेते. हे खरं आहे की त्यांनी ब्लिझकॉन येथे डायब्लो 4 ची घोषणा केली पाहिजे कारण असे करण्याची ही सर्वोत्तम वेळ असते. तथापि, आपल्या सर्वांना माहित आहे की एक पूर्ण गेम येत आहे आणि फॅनबेसला हव्या त्या गोष्टी नक्कीच मिळतील, अखेरीस. जेव्हा लोक शांत होऊ लागतात तेव्हा सहसा तो क्षण असतो.

याव्यतिरिक्त, डायब्लो चाहत्यांना हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे की आता मोबाईल गेमिंग ही एक मोठी गोष्ट आहे. मोबाइल गेमिंगकडे वळल्यानंतर स्क्वेअर एनिक्सने त्याचे नफा वाढताना पाहिले. पोकेमोन गोने दोन वर्षांत निएंटिक लॅब आणि गेम फ्रीकची कमाई जवळजवळ 2 अब्ज डॉलर्स केली आहे. फायर एम्बलम हीरोजने निन्तेन्डोला नवीन उंचीवर पोहोचण्यास मदत केली. फेलआउट शेल्टरने बेथेस्डाच्या कफर्समध्ये million 90 दशलक्ष जोडले. मोबाइल गेमिंगमुळे २०१ PC मध्ये पीसी आणि मॅक गेम्सच्या कमाईची दुप्पट कमाई झाली. गूगल प्ले आणि Appleपलच्या Appप स्टोअर एकत्रित कमाईपैकी जवळजवळ 80० टक्के मोबाइल गेमिंगमधून उत्पन्न झाले. आपण पाहू की हे कोठे जात आहे, बरोबर?

मोबाईल गेमिंग अद्यापही मोठी गोष्ट नाही असा विचार करणारे लोक २०१ in मध्ये अडकले आहेत. आता गोष्टी वेगळ्या आहेत.

विकसकांसाठी आत्ता मोबाईल गेमिंग आहे. येथे एक प्रचंड बाजारपेठ आहे आणि ती दरवर्षी वाढत आहे. गेम विकसकांना पूर्णपणे संबंधित राहण्यासाठी कमीतकमी काही मोबाइल शीर्षके सोडण्याची आवश्यकता आहे. नरक, ब्लीझार्डचा हर्थथस्टोन डिजिटल कार्ड गेम मार्केटमध्ये सर्वोच्च राजा आहे आणि अ‍ॅक्टिव्हिजन-ब्लीझार्ड देखील किंग, कँडी क्रश गेम्सच्या निर्मात्यांचा मालक आहे. फायदेशीर राहण्यासाठी एक चांगली मोबाइल धोरण किती महत्त्वाची आहे हे कंपनीला चांगले माहित आहे.

डायब्लो अमर मोबाइल हिस्ट्रीमध्ये त्याच्या सर्वात यशस्वी गुणधर्मांपैकी एक म्हणजे बर्फाळ क्षेत्र. लोकांना पाहिजे असलेली ही घोषणा नाही आणि फ्रीमियम डायब्लो गेम कदाचित त्याच्या पीसी आणि कन्सोल भागांइतकाच चांगला होणार नाही, परंतु हिमवादळ फ्रँचायझीसह गेलेल्या या ठिकाणी कोणालाही आश्चर्य वाटले काय?

बर्‍याच मोठ्या कंपन्यांनी गेम तयार करण्यासाठी मोबाइल विकसकांना टॅप केले. स्क्वेअर एनिक्सने अंतिम कल्पनारम्य ब्रेव्ह एक्व्हियससाठी गुमी आणि अंतिम कल्पनारम्य रेकॉर्ड कीपरसाठी डीएनए करार केला. दोन्ही खेळ अत्यंत यशस्वी आहेत आणि - हे मिळवा - वास्तविकतेने बर्‍याच लोकांना आवडते. फॉलआउट निवारा पूर्णपणे बेथेस्डाद्वारे विकसित केलेला नव्हता आणि लोकांनाही हे आवडले. इतर बरीच उदाहरणे आहेत.

Netease आमचा आवडता विकसक नाही. तथापि बर्फाळ क्षेत्र प्रयत्नांचे दिग्दर्शन करीत असल्यास, हे Netease च्या सहसा आक्रमक फ्रीमियम रणनीती रोखण्यात मदत करू शकते. ही कोणत्याही ताणून खात्री करुन घेणारी गोष्ट नाही, परंतु निटेजला किमान या प्रकल्पावर 100 टक्के नियंत्रण दिले गेले नाही. कदाचित आपत्ती आली असेल.

चला थांब आणि पहा

डायब्लो इमोरटलच्या पडद्यावरील माध्यमेची कव्हरेज कदाचित थोडीशी अधोरेखित झाली आहे. डॅब्लो अमरपेक्षा कितीतरी गोष्टींनी जास्त प्रतिकार केला त्या लोकांवर जास्त दूर जाऊ नये असा आरोप केल्याशिवाय. किती तक्रार करणे खूप जास्त आहे हे स्पष्ट करणारी ओळ गेमिंगच्या आत आणि बाहेरील प्रत्येक विषयासह अनियंत्रितपणे बदलते. हे कदाचित एक किंवा दोन आठवड्यांत वाहून जाईल. त्यानंतर, यापूर्वी कधीही घडलेले नसल्यासारखे सर्व काही सामान्य होईल आणि जेव्हा पासून डियाब्लो 5 आणि डायब्लो अमर 2 ची घोषणा सहा वर्षांनंतर होईल तेव्हा आम्ही याबद्दल सर्व विनोद करू.

पुरावा आहे की डियाब्लो अमर कट्टर डायब्लो चाहत्यांसाठी फारच न चालता आणखी एक रन-ऑफ-द-मिल फ्रीमियम गेम असू शकतो. तथापि, आशावादासाठी देखील काही जागा आहे. ब game्याच मोठ्या गेम फ्रँचायझींनी बरीच मूलभूत अनुभवांचा बळी न देता मोबाइल गेमिंग दृश्यामध्ये सकारात्मक धक्का दिला आहे.

डायबलो अमर तो नमुना बसवू शकेल आणि मोबाईलमध्ये काही चांगले डायब्लो अनुभव आणू शकेल. हे कदाचित पारंपारिक डायब्लो गेमशी कधीच जुळणार नाही, परंतु मला असे वाटत नाही की कोणालाही (ब्लीझार्ड) देखील अशी अपेक्षा आहे. अद्याप कोणालाही प्रवेश नसलेल्या खेळाचे परीक्षण करणे खरोखर अवघड आहे.

आम्हाला टिप्पण्यांमध्ये आपली मते ऐकायला आवडेल!

लोकप्रिय इलेक्ट्रॉनिक्स किरकोळ विक्रेता गियरबेस्टच्या मालकीचे डेटाबेस फर्मने उघडपणे सोडले होते.व्हाईट हॅट सिक्युरिटी टीमने असा दावा केला आहे की लॉगिन तपशीलांसह 1.5 दशलक्षाहून अधिक रेकॉर्ड प्रवेशयोग्य ...

शाओमीच्या सब-ब्रँड हुआमीने आज पहाटे चीनमधील एका प्रेस इव्हेंटमध्ये अ‍ॅमेझफिट कडा 2 स्मार्टवॉचची घोषणा केली गिझचिना आजव्हर्ज 2 आता ईएसआयएम समर्थन ऑफर करते, जे काहीतरी मूळ व्हर्ज स्मार्टवॉचने ऑफर केले न...

शेअर